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Spielregeln: Himmel und Hölle (Hüpfspiel)
Ein Kästchenfeld aus Kreide, ein flacher Stein und ein Bein zum Hüpfen – je nach Gegend heißt das Spiel auch Hickelkasten, Hinkekasten oder Hopse.
Spiel · 20 Min. · Draußen · Grundlagen · ab 2 Personen · ab 5 Jahren
⚠ Sicherheit:
Malt und spielt nur dort, wo kein Verkehr ist – nie auf der Straße, in einer Einfahrt oder auf einem Parkplatz. Der Boden soll eben und trocken sein; nasses Laub macht ihn rutschig. Den Stein nur ins Feld werfen, nie in Richtung anderer Kinder, und erst werfen, wenn das Feld frei ist. Mit Kreide nur auf Flächen malen, auf denen das erlaubt ist.
Material
1 Stück Kreide
je Kind 1 Flacher Stein
Platz: Wenig Platz – Fester, ebener Boden zum Bemalen, etwa ein Hof oder eine Spielfläche – nie auf der Straße
Regeln
Malt mit Kreide neun Kästchen auf den Boden und nummeriert sie von 1 bis 9. Die Kästchen 4 und 5 sowie 7 und 8 liegen jeweils nebeneinander, alle anderen einzeln hintereinander.
Jedes Kind sucht sich einen flachen Stein, der nach dem Werfen liegen bleibt und nicht wegrollt.
Das erste Kind wirft seinen Stein in Kästchen 1 und hüpft los: in einzelne Kästchen auf einem Bein, in die nebeneinanderliegenden mit beiden Beinen, je ein Fuß in jedes Kästchen. Das Kästchen mit dem Stein wird übersprungen.
Im Kästchen 9 landet es mit beiden Beinen, dreht sich um und hüpft genauso zurück. Im Kästchen vor dem Stein hebt es den Stein auf und hüpft dann über dessen Kästchen hinweg zum Start.
Hat alles geklappt, wirft das Kind beim nächsten Zug ins nächste Kästchen.
Der Zug endet, wenn der Stein danebenfällt oder auf einer Linie liegen bleibt, wenn man auf eine Linie tritt, das Gleichgewicht verliert oder ein Kästchen falsch betritt. Dann ist das nächste Kind dran; beim nächsten Mal wirft man wieder ins selbe Kästchen.
Wer als Erstes alle Kästchen bis zur 9 geschafft hat, gewinnt.
Varianten
Leichter:
Ohne Stein:Für Jüngere: nur hüpfen, ohne Stein. Wer mag, darf auch in den einzelnen Kästchen mit beiden Beinen landen.
Weitere Varianten:
Schnecke:Die Kästchen werden als Spirale gemalt. Gehüpft wird von außen bis in die Mitte und – wer es schafft – wieder hinaus.
Notizen
Quellen: Seite „Himmel und Hölle (Hüpfspiel)“. In: Wikipedia – Die freie Enzyklopädie (abgerufen am 20.10.2026) (belegt: Spielfeld mit neun Feldern, Regeln (Werfen, Hüpfen, Stein aufheben, Fehler), andere Namen und Variante Schnecke)
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