🎲 Feuer, Wasser, Sturm
SpielKultur & Brauchtum⏱ 10 Min.Drinnen und draußenEinstiegab 4 Personenab 4 Jahren3–6 Jahre6–10 Jahre
Alle laufen kreuz und quer – auf ein Kommando nimmt jede und jeder blitzschnell eine abgesprochene Stellung ein oder läuft an einen bestimmten Platz.
Die Fläche muss eben und frei von Stolperfallen sein. Für „Sturm“ nur etwas wählen, das fest steht, etwa einen dicken Baum oder einen Pfosten – keine Fahrräder, Mülltonnen oder Geräte, auf die man klettern müsste. Niemand steigt auf Bänke oder Mauern. Beim Hinhocken auf Abstand zu den anderen achten, damit niemand über jemanden fällt. Bei Kita-Kindern schaut eine erwachsene Person zu.
Gut geeignet für: Geht auch drinnen in einer Turnhalle, gern mit Musik: Das Kommando kommt, wenn die Musik stoppt.
Material
- Kein Material nötig.
Platz: Viel Platz – Freie, ebene Fläche; für „Sturm“ ein fester Baum oder Pfosten in der Nähe
Regeln
- Eine Person leitet das Spiel und ruft die Kommandos. Alle anderen bewegen sich frei auf dem Spielfeld – gehen, laufen oder hüpfen.
- Vorher legt ihr gemeinsam fest, was bei welchem Kommando passiert. Zum Beispiel: Bei „Feuer“ laufen alle an einen vereinbarten Rand, bei „Wasser“ hocken sich alle hin und machen sich ganz klein, bei „Sturm“ halten sich alle an etwas fest, das fest steht.
- Die Spielleitung ruft ohne Vorwarnung eines der Kommandos. Alle führen es so schnell wie möglich aus.
- Danach bewegen sich wieder alle frei, bis das nächste Kommando kommt.
- Wer ein Kommando verwechselt, spielt einfach weiter – oder übernimmt nach Absprache die Spielleitung. – Niemand scheidet aus – so bleiben alle in Bewegung.
Varianten
- Erst auf Pfiff: Das Kommando wird gerufen, ausgeführt wird es aber erst, wenn danach ein Pfiff oder Klatschen kommt.
- Mehr Kommandos: Nehmt weitere Begriffe dazu, etwa „Blitz“ oder „Eis“, jeweils mit einer eigenen Stellung. Wer das Spiel gut kennt, kann auch die Bedeutungen der Kommandos tauschen.
🖨 Spielregeln drucken – z. B. für Kita, Schule oder Verein.
Quellen
- B – Hochschule / Behörde Zentrum für Schulqualität und Lehrerbildung Baden-Württemberg (Lehrerfortbildungsserver) Spiele zur Förderung exekutiver Funktionen (Implementierung Bildungsplan 2016, Bewegung, Spiel und Sport; Stand 26.04.2016; abgerufen am 20.10.2026) (2016) – belegt: Regeln (freies Bewegen, Kommandos mit vereinbarter Stellung oder festem Platz) und Varianten (erst auf Pfiff, weitere Kommandos) (Lizenz: Literaturangabe – kein Text übernommen)
Version 2 · veröffentlicht 28.10.2026 · Lizenz: Alle Rechte beim Betreiber